follow us twitter @ridwanrohaman

Barcode

ardhosting

ardhosting

Monday, 8 December 2014

Cara Memasang Iklan di Blog

Cara Memasang Iklan di Blog

Cara Memasang Iklan di Blog - Apa kabar sobat blogger?? Trick kali ini akan coba membahas tentang bagaimana memasang iklan PPC di blog. Sebelumnya saya sudah pernah memposting artikel tentang cara memasang iklan di samping artikel dan cara membuat wadah iklan muncul tiba - tiba, tapi sayangnya saya baru kepikiran untuk menulis artikel tentang cara pemasangan iklan di blog ( Blogspot ).

Seperti kita ketahui bersama, bahwa selain sebagai sarana penuangan ide dan aspirasi, blog juga adalah sarana untuk mencari receh, baik yang berupa dollar ataupun yang berupa Rupiah. Saat ini, banyak jasa PPC ( pay per click ) atau bayar tiap 1 kali klik yang tersedia dan bisa mendaftar secara gratis. salah satuhnya adalah Kumpul Blogger.   Kali ini, kita akan memfokuskan pemasangan iklan dari kumpul blogger . Sobat yang tertarik memasang script iklan di blog silahkan ikuti tutorial berikut.

1. Buka situs kumpulblogger dan klik Register atau langsung saja mengklik link ini
2. Masukkan Email sobat pada kotak yang di sediakan kemudian isi captha nya dan klik register.



3. Kemudian buka email masuk pada alamat email yang sobat daftarkan tadi dan dan ambil passwordnya.

4. Sekarang log in ke akun kumpul blogger sobat dengan username ( email sobat ) dan password tadi.

5. Setelah itu, sobat akan melihat beberapa tampilan menu seperti berikut.


  1. Script Text Advertising untuk Blog anda : adalah script berbentuk iklan baris ( tulisan )
  2. Script Mini Banner untuk Blog anda : adalah script berbentuk banner ( gambar )
6. Pilh salah satu ( kedua - duanya juga nggak apa apa ) dan ambil script yang di berikan kemudian pasangkan di HTML/Javascript blog sobat.

Caranya :
  1. Rancangan --> Elemen Laman --> Tambah gadget --> Pilih HTML/Javascript
  2. Masukkan script iklan ke dalam kotak yang di sediakan.
  3. Klik Simpan. 
Atau sobat ingin memasangnya melayang di blog sobat? ikuti trik berikut.

1. Rancangan --> Elemen Laman --> Tambah gadget --> Pilih HTML/Javascript
2. Masukkan kode berikut ke dalam kotak yang di sediakan.

<style type="text/css">
#gb{
position:fixed;
top:10px;
z-index:+1000;
}
* html #gb{position:relative;}


.gbcontent{
float:right;
border:2px solid #A5BD51;
background:#ffffff;
padding:10px;
}
</style>

<script type="text/javascript">
function showHideGB(){
var gb = document.getElementById("gb");
var w = gb.offsetWidth;
gb.opened ? moveGB(0, 30-w) : moveGB(20-w, 0);
gb.opened = !gb.opened;
}
function moveGB(x0, xf){
var gb = document.getElementById("gb");
var dx = Math.abs(x0-xf) > 10 ? 5 : 1;
var dir = xf>x0 ? 1 : -1;
var x = x0 + dx * dir;
gb.style.top = x.toString() + "px";
if(x0!=xf){setTimeout("moveGB("+x+", "+xf+")", 10);}
}
</script>

<div id="gb">

<div class="gbtab" onclick="showHideGB()"> </div>

<div class="gbcontent">

<div style="text-align:right">
<a href="javascript:showHideGB()">
Close Klik 2X
</a>
</div>
<center>

SCRIPT IKLAN SOBAT

<script type="text/javascript">
var gb = document.getElementById("gb");
gb.style.center = (30-gb.offsetWidth).toString() + "px";
</script></center></div></div>

3. Klik save dan lihat hasilnya.

tambahan :
Berbicara PPC berarti berbicara pengunjung, karena itu saya sarankan sebelum sobat memasang iklan PPC, ada baiknya sobat perhatikan dulu jumlah visitor blog sobat.

 ______________________________SELAMAT MENCOBA________________________________

Monday, 15 September 2014

Install Game Dengan USBUtil

Install Game Dengan USBUtil ver 2.00

Bagi anda yang mengunakan Hd external atau Flashdisk sebagai media penyimpanan game,yang loadingnya mengunakan OPL atau Usb Advance.Instal gamenya bisa mengunakan USBUtil, lebih mudah dalam mengunakanya.untuk instal game sebenarnya banyak software seperti USB insane,USB Extreme dan mash banyak yang lainya.Tapi saya cenderung lebih baik mengunakan USBUtil.
Berikut ini gambaran cara Install Game Dengan USBUtil :
  • Terlebih dahulu anda tancapkan HD EXternal atau Flashdisk anda sebagai media penyimpanan,untuk kali ini saya mengunakan Flashdisk dengan kapasitas 8 Giga.
  • Buka program USBUtil tampilan awal seperti gambar di bawah

  • Selanjutnya anda klik Close,anda pilih pada tab File,jika anda mengunakan file dari hardisk komputer anda dan File gamenya telah di Convert jadi File ISO maka anda pilih Create game from ISO.

  • Selanjutnya anda akan di minta dimana anda menyimpan game anda untuk di Instal ke Flashdisk

  • Pada option sebelah kiri anda pilih Di Drive mana anda simpan file game anda,saya menyimpanya di Drive D:  terlihat pada gambar ada 2 game yang saya simpan,selanjutnya pada option sebelah kanan pilih di drive mana anda menancapkan Flashdisk Anda,jangan sampai salah memilih.
  • sesudah anda pilih Flashdisknya,anda pilih game yang anda ingin instal Contoh saya menginstal Burnout 3 TAKEDOWN selanjutnya anda klik pada tab Create.Tungulah hingga proses penginstalan selesai.
  • cara di bawah ini adalah mengunakan CD\DVD untuk menginstal Game pada HD External atau Flashdisk.

  • Masukan CD/DVD game ke DVD rom Jalankan program USBUtil selanjutnya pada File anda pilih Create [GAME/ISO]from CD/DVD

  • pada option sebelah kiri terlihat CD/DVD Rom Sudah terdeteksi secara otomatis,pada option sebelah kanan anda pilih dimana anda menancapkan Flashdisk anda Selanjutnya anda klik pada tab Create,tungulah hinga proses penginstalan selesai.
Nah setelah anda menginstal game lewat 2 cara di atas HD external/Flashdisk anda sudah siap untuk di mainkan,selamat mencoba
USBUtil ver 2.00 (Download)

Setting PCSX2 v.1.2.1 + BIOS Emulator Ps2

Setting PCSX2 v.1.2.1 + BIOS Emulator Ps2

Assalamu'alaykum

Tutorial ini berhubungan dengan game-game yang ane share lagi sebelumnya seperti list games harvest moon tapi kali ini membahas game-game beremulator Ps2 salah satunya PCSX2 v.1.2.1.

Dengan Emulator PCSX2 ini kita bisa bermain game Ps2 tanpa harus mempunyai Playstation-nya, cukup dengan sebuah komputer netbook ataupun laptop kita bisa bermain game ps2 sepuasnya.

Agar bermain game ps2 dengan lancar, alangkah baiknya perhatikan spesifikasi pc anda terlebih dahulu : Spesifikasi PC yang dianjurkan untuk bermain game ps2 di pc bisa dilihat dibawah

System Requirement

Minimum (kebanyakan game akan nge-lag)
  • Windows/Linux OS
  • CPU: Any that supports SSE2 (Pentium 4 and up, Athlon64 and up)
  • GPU: Any that supports Pixel Shader model 2.0, except Nvidia FX series (broken SM2.0, too slow anyway)
  • 512MB RAM (note Vista needs at least 2GB to run reliably)
Recommended
  • Windows Vista / Windows 7 (32bit or 64bit) with the latest DirectX
  • CPU: Intel Core 2 Duo @ 3.2 GHz or better OR i3/i5/i7 @ 2,8 GHz or better OR AMD Phenom II @ 3,2 GHz or better
  • GPU: 8800gt or better (for Direct3D10 support)
  • RAM: 1GB on Linux/Windows XP, 2GB or more on Vista / Windows 7
Nah kalau pc agan spesifikasi-nye kayak yang udah dijelasin diatas, berarti pc anda siap digunakan ..

Oke langkah pertama download terlebih dahulu, PCSX2 klik link dibawah ini 
PCSX2 v.1.2.1 Official website
oke setelah di download langsung aja di install seperti biasa
setelah itu pindahkan file BIOSnya yang telah di download, kalau belom silahkan di download
Pindahkan folder BIOS yang telah di download ke Folder My Document/PCSX2
lalu buka program PCSX2nya
akan muncul seperti ini
klik Next, setelah itu akan muncul PCSX2 First Time Configurations gitu
1. di tab Gs tidak perlu di konfigurasi
2. Pilih PAD untuk Stick Gamenya, ubah LilyPad svn Presure menjadi SSSPSX PAD Presure lebih jelasnya lihat pada gambar dibwah :
Kemudian Pilih Configure
Nah disini tentukan sendiri anda bermain game ps2 menggunakan JoyStick atau KeyBoard .
Disini saya contohkan menggunakan KeyBoard maka kita harus menentukan tombol-tombolnya sendiri.
Klik tombol yang ingin diubah, kemudian tekan tombol keyboard sebelum Time Out > waktu tersedia 10 detik untuk menentukan tombol-tombolnya .
Jika semuanya udah selesai seperti gambar dibawah. Kemudian klik OK .
Tombol keyboard yang saya gunakan .

3. Setting CDVD juga tidak perlu dikonfigurasi
4. Selanjutnya Klik Next
5. Pilih salah satu versi BIOSnya
6. setelah selesai lalu klik finish atau akhiri
7. Masuk ke tab konfigurasi, Pilih ke tab GS Windows
Ganti Standard 4:3 menjadi Wide Screen (16:9)
Nah hal yang paling penting, beri centang pada Presset dan ubah menjadi Aggressive

Jika semuanya sudah diubah klik Apply kemudian klik OK

8. Untuk yang menggunakan DVD (Kaset)
Pilih tab CDDVD>Plugin>Plugin Menu (setelah itu pilih dvd drive anda misalnya (F:) (J:) (I:) atau yang lainnya, disesuaikan pc anda ..
Jika menggunakan file ISO maka kita pilih CDDVD>ISO SELECTOR>BROWSE.
9. Saatnya kita bermain, pilih System > Boot CD-DVD (Full) atau System >Boot CD-DVD (Fast)

untuk menghilangkan program log pada gambar di bawah sobat ke menu Misc dan hilangkan centangan show console maka log window sebelah kanan akan hilang.
Sekian dari ane mudah-mudahan pada ngerti dan bisa mainin game gamenya wkwk

Sunday, 14 September 2014

Grobak Chiken

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int x ,a;
char jenis[6] = {'D','d','P','p','S','s'} ,*ket[6];
float bapot[6], jumhar[6] = {0}, hasat[6] = {2500 ,2000 ,1500};
float jumbar[6]= {0}, pajak[6], totba[6];

cout<<"\tGEROBAK FRIED CHICKEN\n";
cout<<"\t---------------------\n";
cout<<"\t Kode Jenis Harga\n";
cout<<"\t---------------------\n";
cout<<"\t [D] Dada  Rp. 2500\n";
cout<<"\t [P] Paha  Rp. 2000\n";
cout<<"\t [S] Sayap Rp. 1500\n\n";
cout<<"\t---------------------\n\n";
cout<<"\tBanyak Jenis : ";cin>>x;
jumbar[x] = 0;
    if (x <= 0)
   {
   cout<<"\n\t\tBanyak Jenis Tidak Boleh Null";
   }
   else
   {
        for(a = 1 ; a <= x; ++a)
       {
      cout<<"\tJenis Ke - "<<a;
        cout<<"\n\tJenis Potong [D/P/S] : ";cin>>jenis[a];
        cout<<"\tBanyak Potongan : ";cin>>bapot[a];
      cout<<"\t------------------------\n";
           if (jenis[a] == 'D' || jenis[a] == 'd')
             {
               ket[a] = "Dada ";
               hasat[a] = 2500;
            }
           else if (jenis[a] == 'P' || jenis[a] == 'p')
             {
            ket[a] = "Paha ";
               hasat[a] = 2000;
            }
           else if (jenis[a] == 'S' || jenis[a] == 's')
             {
            ket[a] = "Sayap";
               hasat[a] = 1500;
            }
           else
               {
              cout<<"\nAnda Salah Masukan Kode Jenis Potongan.";
              hasat[a] = 0;
              }
      jumhar[a] = hasat[a] * bapot[a];
      jumbar [x] = jumbar[x] + hasat[a] * bapot[a];
          if (jumbar[x] == 0)
             {
             pajak[x] = 0;
            totba[x] = 0;
            }
         else
             {
                pajak[x] = jumbar[x] * 0.1;
                totba[x] = jumbar[x] + pajak[x];
            }
      }
   }
cout<<"\n\n\tGEROBAK FRIED CHICKEN\n";
cout<<"------------------------------------------------\n";
cout<<"No.| Jenis     | Harga     | Banyak | Jumlah\n";
cout<<"   | Potong    | Satuan    | Beli   | Harga\n";
cout<<"================================================\n";
    for (a = 1; a <= x; ++a)
   {
    cout<<" "<<a<<" | "<<ket[a]<<"     | "<<hasat[a];
   cout<<"      | "<<bapot[a]<<"      | Rp. "<<jumhar[a]<<endl;
    }
cout<<"------------------------------------------------\n";
cout<<"\t\t\tJumlah Bayar  Rp. "<<jumbar[x]<<endl;
cout<<"\t\t\tPajak 10%     Rp. "<<pajak[x]<<endl;
cout<<"\t\t\tTotal Bayar   Rp. "<<totba[x];
cout<<"\n\n\tAnda Ingin Memesan Lagi? [Y/T] = ";


    system("PAUSE");
    return 0;
}

Mencari persamaan linier

#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main()
{
  int x[3],y[3],z[3];
  float hz,hy,hx,hslx,hsly;
  cout<<"Mencari Persamaan Linier\ndengan bentuk :\n";
  cout<<"x1 + y1 = z1\n";
  cout<<"x2 + y2 = z2\n";
  cout<<"========================\n";
  for(int i=1;i<3;i++)
  {
 cout<<"Masukkan Nilai x"<<i<<" : ";cin>>x[i];
 cout<<"Masukkan Nilai y"<<i<<" : ";cin>>y[i];
 cout<<"Masukkan Nilai z"<<i<<" : ";cin>>z[i];
  }
  cout<<"\nSehingga menjadi :\n";
  cout<<x[1]<<"x + "<<y[1]<<"y = "<<z[1]<<"\n";
  cout<<x[2]<<"x + "<<y[2]<<"y = "<<z[2]<<"\n";
  if(x[1] == x[2])
  {
 int m;
 hy= y[1]-y[2];
 hz= z[1]-z[2];
 hsly= hz / hy;
 m= hsly * y[1];
 hx= z[1]- m;
 hslx= hx / x[1];
  }
  else
  {
 int m,mx,my;
 float n,x1,y1,z1,x2,y2,z2;
 m= x[2] * x[1];
 mx= m / x[1];
 my= m / x[2];
 y1= y[1] * mx;
 z1= z[1] * mx;
 y2= y[2] * my;
 z2= z[2] * my;
 hy= y1-y2;
 hz= z1-z2;
 hsly= hz / hy;
 n= hsly * y[1];
 hx = z[1] -  n;
 hslx= hx / x[1];
  }
  cout<<"\nJawabannya adalah :\n";
  cout<<"Nilai x = "<<hslx<<"\n";
  cout<<"Nilai y = "<<hsly<<"\n";
}

Wednesday, 6 August 2014

Dasar dasar C++ : “Perintah Masukkan dan Keluaran di C++”

Dasar dasar C++ : “Perintah Masukkan dan Keluaran di C++”

Sepertinya saya sedikit terlambat untuk memnerikan penjelasan tentang perintah masukkan dan keluaran, semoga itu tidak jadi masalah, ok, langsung saja berikut penjelasan singkat tentang fungsi – fungsi masukkan dan keluaran yang digunakan di C++
Perintah Keluaran
1. cout()
cout adalah salah satu perintah keluaran yang akan menampilkan pernyataan yang ditulis oleh programer ke jendela program, dengan menggunakan file header iostream, bentuk umum penulisannya adalah sebagai berukut :
cout>>”Pernyataan”;
dan
cout>>a;
jika tidak menggunakan tandapetik dua, maka program akan menampilkan isi yang disimpan didalam sebuah variable ‘a’
2. printf()
perintah printf sama dengan perintah cout, namun printf menggunakan file header stdio dan berbeda cara penulisannya dengan cout, berikut bentuk umum penulisannya :
printf(“pernataa”);
dan
printf(variable);
3. puts()
puts atau input string, adalah perintah masukkan khusus untuk mengeluarkan data string ke jendela program, sebenarny cin dan printf juga dapat menampilkan data string, namun puts tidak perlu menggunakan ‘%s’ yang biasa digunakan di printf, kemudian puts secara otomatis akan membuat barus baru untuk menampilkan data string, perintah puts menggunakan header stdio

Perintah Masukkan
1. cin()
sama dengan cout cin juga menggunakan header iostream, namun cin merupakan perintah masukkan yang digunakan untuk menyimpan data kedalam sebuah variable, bentuk penulisannya secara umum adalah sebagai berikut
cin>>a;
fungsi diatas berarti data yang di input akan disimpan didalam variable ‘a’
2. scanf()
sama dengan cin, scanf digunakan untuk perintah masukkan dan menggunakan file header stdio, bentuk umum penulisannya adalah sebagai berikut
scanf(“%d”,a);
untuk menyimpan data yang didalam variable a yang bernilai integer (%d=integer, %f=float, %c=character, %s=string)
3. gets()
perintah gets merupakan perintah masukkan khusus untuk menyimpan data dalam bentuk string, kelebihan dari cin dan printf, puts dapat membaca spasi sebagai karakter, perintah gets biasa digunakan dalam form isian data diri dan sebagainya yang harus menyimpan data yang didalamnyya terdapat spasi, seperti nama dan lain sebaainya

Struktur Penulisan C/C++ Function

 Struktur Penulisan C/C++ Function
 
Sebelumnya saya mau berterima kasih dulu dengan teman saya TI yang ngampus di UIN Sunan Kalijaga,
hmm. . .mungkin ini manfaat dari universitas walking ya(mirip sama blog walking lah ;) saling berbagi ilmu antar universitas.

Dalam penulisan struktur program C++ fungsi (menurut pengamatanku) ada 2 cara yaitu inline function dan outline function, perbedaan mendasar dari 2 penulisan tsb adalah penulisanfunction yang langsung di dalam barisan kode program dan di luar kode program (terlihat dari saya menamakannya inline dan outline, terinspirasi dari CSS :D).
FAQ : kelebihan dan kekurangan 2 struktur penulisan itu apa ?
1. inline function :
-kelebihan : tidak banyak file.
-kekurangan : barisan kode yang terlihat jadi rumit dan panjang bagi pemula seperti saya, dan jika terjadi kesalahan penulisan kode, pelacakan kesalahan akan membutuhkan ketelitian tingkat tinggi(jika program sudah kompleks), fungsi juga terbatas penggunannya, fungsi yang telah dibuat hanya bisa digunakan di dalam 1 file saja.
2. Outline function :
– kelebihan : barisan kode lebih simple dan enak dilihat, peng kotak kotakan terlihat jelas sekali, sehingga ketika terjadi kesalahan penulisan kode program pendeteksian mudah dan jika fungsi yang telah dibuat sebelumnya ingin digunakan oleh program lain kita tidak perlu membuat fungsi yang sama lagi(siip !, kita mulai menjamah kulit terluar Pemrogaman Object oriented).
– kekurangan : file banyak.

dari kesimpulan yang saya buat, sepertinya saya lebih merujuk ke outline function ya . . hehe. . memang, alasannya sudah dijelaskan di atas. Oke, sekarang langsung buat masing – masing contoh program sederhana !
1. Inline function : #include <stdio.h>
//tanda “#” menandai barisan kode “include”, agar bahasa C bisa memilah milah barisan kode yang dituliskan, artinya dalam penulisan “include” kita wajib menambahkan “#”,sedangkan” <stdio.h>”  sendiri adalah sebuah fungsi bawaan bahasa C yang melakukan operasi input dan output data, jadi saat kita ingin membuat program yang membutuhkan operasi input dan output data kita harus menyertakan fungsi ini. sama halnya di C++ kita menggunakan “<iostream.h>”
int persegi(int sisi);
//dalam baris kode ini, kita membuat fungsi “persegi”(penulisan nama fungsi terserah, penulis menggunakan persegi karena program ini akan menghitung luas persegi) dengan output keluaran bertipe data integer “int”. Sedangkan “int sisi” adalah pendeklarasian tipe data “int” dan variabel “sisi” yang digunakan dalam proses operasi perhitungan.
int main(void) 
menunjukkan barisan kode utama yang akan di eksekusi terlebih dulu “int main(void)” dengan keluaran bertipe data integer. {
int sisi;printf(“masukkan sisi :”);
scanf(“%d”,&sisi); persegi(sisi);
}
// “{ }” merupakan jangkauan eksekusi kode utama.penulis menyamakan tipe data keluaran “sisi” dengan pemanggilan fungsi “persegi” diatas, belum tau kalau beda bisa jalan ato gak :Dprintf,scanf–>tau sendiri lah,”%d” dan “&sisi” mengambil data inputan bertipe integer “%d”dengan variabel sisi.”persegi(sisi)” memanggil fungsi persegi dan menerjemahkan variable “sisi” ke ke variable yang digunakan dalam baris kode fungsi “s”. Dalam pemanggilan ini, secara otomatis program akan melakukan operasi yang terdapat di dalam fungsi “persegi”.
int persegi(int s) { int hasil; hasil=s*s; printf(“luas persegi : %d”,hasil); }
//fungsi utama
“int persegi(int s)” membuat fungsi dengan nama “persegi” dengan keluaran bertipe data integer dan membuat variable “s”.
“int hasil” membuat variabel yang digunakan dalam operasi fungsi, variable ini tidak terdapat dalam kode utama “main” karena kode utama hanya membutuhkan keluaran dari operasi fungsi ini.
“hasil=s*s” melakukan operasi perhitungan luas persegi dan hasilnya di berikan ke variable “hasil”
lalu tampilkan hasil.
2.  Outline function :
deskripsi setiap baris kode sama dengan inline(capek nulis :D)
Pertama, kita membuat 1 file fungsi dengan ekstensi file *.h int persegi(int s) { int hasil; hasil=s*s; return(hasil);
lalu kita buat program utama nya :

#include <iostream> #include <persegi.h> //panggil fungsi persegi
int main(void) { int  h,sisi;
printf (“masukkan sisi :”);
scanf (“%d”,&sisi);
h=persegi(sisi);//variabel sisi di file ini akan di terjemahkan sesuai dengan variabel di file fungsi
printf (“luas persegi : %d”,h);
return 0;
}

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Free Web Hosting